블렌더 3.2버전 부터 Sculpt 모드에서 페인트 브러쉬가 있다.
색을 칠하면 Vertex Paint 에서 색을 칠하는 것과 같은 효과가 있다.
FBX로 익스포트 해서 서브스턴스 페인터로 불러 들인 후,
베이크 할 때 ID 항목을 from Vertex color 로 하면 ID (color map)을 활용 할 수 있다.
->매터리얼을 적용할 때 ctrl을 누르고 드래그 하면 ID 영역에만 적용 된다.
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