개발/고도 엔진.Godot engine
작업방식 : Transparent texture (블렌더-fbx-고도엔진4)
Huga Gage
2023. 1. 13. 22:01
작업방식 : Transparent texture (블렌더-fbx-고도엔진)
1. 블렌더에서 모델의 텍스쳐로 Alpha값(Transparent)이 있는 PNG 파일을 쓴다.
2, 블렌더 쉐이더의 Principled BSDF 쉐이더에 PNG 의 Color 값을 Base Color에 넣고,
Alpha 값을 Alpha에 넣는다.
3. 블렌더에서 FBX 파일로 모델을 export 한다.
4. 고도엔진4에서 FBX 파일을 임포트 한다.